Jon Skinner meninggalkan pekerjaannya sebagai insinyur perangkat lunak di Google untuk mengejar mimpi: untuk membangun editor teks yang lebih baik. Hasil akhirnya adalah Teks Sublim yang populer hari ini. Versi awal Sublime Text dirilis ke publik pada tanggal 18 Januari 2008. GUI-nya mirip dengan versi yang kita gunakan hari ini.

Prinsip pengembangan Sublime Text adalah:

  • Tidak mencolok, minimal krom. Fokusnya harus ada pada teks, bukan empat belas toolbar yang berbeda.
  • Jangan mengaburkan teks dengan dialog.
    Gunakan piksel yang Anda miliki. Layar penuh, multi monitor dan file pengeditan berdampingan seharusnya semuanya dimungkinkan
  • Pada awal tahun 2008 ada dukungan untuk file sintaks TextMate yang memberi Sublime Text platform yang bagus untuk tumbuh dengan membesarkan hati pada komunitas Textmate yang telah berkembang. Teks TextMate dan Sublime serupa karena keduanya memiliki estetika yang sangat minim sehingga peralihannya mudah, terutama saat Sublime Text tumbuh sementara Textmate tampak mandek bahkan setelah menjadi open source. Selama empat tahun ke depan, perlahan-lahan akan menyerap sebagian besar pengembang yang menggunakan TextMate dengan menerapkan fitur menarik yang sangat diminta. Sistem proyek, goto anything, customization yang kuat, plugin python dan manajemen paket dari Sublime Text, bersamaan dengan fakta bahwa itu adalah cross platform (Windows, OS X dan Linux), benar-benar mendorongnya melalui alpha publik di awal tahun 2011.

Apa yang kita miliki saat ini adalah editor cantik dengan fungsionalitas kaya yang disukai orang, semua berkat ambisi dan ide Jon Skinner yang berani